home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-701.ZIP / GUS-718.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-10-20  |  16.0 KB  |  398 lines

  1.  
  2. Ultrasound Daily Digest     Tue, 19 Oct 93  0:49 MDT     Volume 7: Issue  18  
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.                       Games that play MOD files
  6.                               GUS/retail
  7.                               gus split
  8.                        Highlight of Digest #15
  9.                             Return to Zork
  10.                   Second Reality works with DR DOS!
  11.                                 split
  12.          Split decision. (What to do with 'other' emails???)
  13.                      Splitting and OS/2 CD player
  14.                         Splitting the Digest.
  15.                               The Split
  16.                     Ultrasound Daily Digest V7 #12
  17.  
  18. Standard Info:
  19.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  20.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  21.  
  22. ----------------------------------------------------------------------
  23.  
  24. Date: Mon, 18 Oct 93 7:18:47 PDT
  25. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  26. Subject: Re: Games that play MOD files
  27.  
  28. Not the Ultrasound Server once wrote...
  29. $  
  30. $  ------------------------------
  31. $  
  32. $  Date: Mon, 18 Oct 1993 10:35:28 +1000 (EST)
  33. $  From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  34. $  Subject: Why Harry1 don't work!
  35. $  
  36. $  Ok guys. I've worked out why Halloween Harry doesn't work with
  37. $  SBOS. THe game uses MOD files, and obviously doesn't work
  38. $  with SBOS for the same reason most old SB demos don't.
  39. $  
  40. $  Can someone email a copy of the GUSMOD source to apogee
  41. $  soon.
  42. $  
  43.  
  44. Hmm, this is an interesting comment.  A friend gave me his older copy of
  45. Star Control 2, the release that came out before it had GUS support.  I
  46. played it with SBOS 2.08 and SBOS 1.20 and all the mods played without a
  47. hitch, in fact, it sounds as good as the later version with GUS support!
  48.  
  49. Here's the weird part:  the old version with no GUS support has the same
  50. sound effect garbling problem with SBOS as the new version does with
  51. native support!  How can this be a problem with the SDK that existed at
  52. that early stage?  Has anybody listened to SC2 on a real SB?  Does it mix
  53. up the sound effects there, too?  I did notice that the garbling was
  54. different in the old version, other sounds get thrown around at the wrong
  55. times, than in the new version.
  56.  
  57. Forget Gusmod, send them ZZPlay or Metal.
  58.  
  59. -- 
  60. Mike Batchelor      |
  61. mikebat@netcom.com  |                  This space for rent
  62. mikebat@qdeck.com   |
  63.  
  64. ------------------------------
  65.  
  66. Date: Mon, 18 Oct 1993 13:04:43 -0500 (CDT)
  67. From: Phil Johnson <pjohnso2@ua.d.umn.edu>
  68. Subject: GUS/retail
  69.  
  70. Bill Norton, I'm also sure you'd like to know that the GUS has been
  71. available since late spring at Best Buy.  :)  For those of you who don't
  72. know, Best Buy is a huge retail store of home electronics, computers,
  73. appliances, etc. in the Midwest... some of you know Circuit City, a
  74. competitor of Best Buy, a little better.  
  75.   A sure sign of a good market is seeing the item at a major* retailer
  76. such as Best Buy.
  77.   Now, all we have to do is get gravis to send demo cards to the retailers
  78. and get the retailers to approve it for display.  A lot of people don't
  79. realize this, but to display XYZ company's product, the head honchos at
  80. the retailers have to approve the product to be demonstrated.  They cannot
  81. play favorites, or competitors would drop their business.  
  82.   But I think the retail stores should get a demo for EACH sound card they
  83. carry and let the buyer decide the GUS is the way to go.  :)
  84.  
  85.  
  86.  ---------------------------------------------------------------------------
  87. | pjohnso2@ub.d.umn.edu  Univ. of Minnesota - Duluth | "Lawnmower Man's in |
  88.  -----------------------------------------------------  your head now,     |
  89.                                                      |  Jake."             |
  90.                                  | -- Jeff Fahey in    |
  91.                              | Stephen King's THE  |
  92.                              | LAWNMOWER MAN       |
  93.                                                      |_____________________|
  94.  
  95. ------------------------------
  96.  
  97. Date: Mon, 18 Oct 93 14:12:50 CDT
  98. From: eason@ncrnd3.StPaul.NCR.COM (Dale Eason)
  99. Subject: Re: gus split
  100.  
  101. I agree with Steve Larson  and vote for a games/Audio split.  I have lately been
  102. very annoyed by all the email to game companies messages.
  103.  
  104. Dale Eason
  105.  
  106. ------------------------------
  107.  
  108. Date: Mon, 18 Oct 1993 13:04:56 +0000
  109. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  110. Subject: Highlight of Digest #15
  111.  
  112. > By the way, I looked in the no name SB16 box and found it to be a real
  113. > SB16 card with the same chips, same jumpers, sockets for the ASP, and
  114. > real Creative Labs chips on beard.
  115.                               ^^^^^
  116. I couldn't resist it.
  117.  
  118. And on splitting the Digest: Surely we just want games / anything other
  119. than games. Just create the latter and let us sort ourselves out with
  120. subscribe/unsubscribe. It shouldn't be called 'music' because that is
  121. too restrictive, and leaves nowhere for the general questions.
  122.  
  123. ------------------------------
  124.  
  125. Date: Mon, 18 Oct 1993 20:29:28 -0500 (CDT)
  126. From: Phil Johnson <pjohnso2@ua.d.umn.edu>
  127. Subject: Return to Zork
  128.  
  129.  .. I figured I'd contribute to RTZ info...
  130.   I am VERY impressed with the floppy-based version, as it supports the
  131. GUS wonderfully*.  The music is excellent, and the digi sound is good,
  132. too..  not the greatest, but good.  Incidentally, I heard the digi voices
  133. on my friend's PAS 16 and the digi sound on the GUS was a LOT nicer than
  134. on the PAS16.. I was also impressed because I have a SB16 in my system as
  135. well.  
  136.   RTZ was well done, and that's the way it should be done in future games.
  137.  
  138.  
  139.  ---------------------------------------------------------------------------
  140. | pjohnso2@ub.d.umn.edu  Univ. of Minnesota - Duluth | "Lawnmower Man's in |
  141.  -----------------------------------------------------  your head now,     |
  142.                                                      |  Jake."             |
  143.                                  | -- Jeff Fahey in    |
  144.                              | Stephen King's THE  |
  145.                              | LAWNMOWER MAN       |
  146.                                                      |_____________________|
  147.  
  148. ------------------------------
  149.  
  150. Date: Mon, 18 Oct 93 11:21:55 -0400
  151. From: "Momentary language, sexual situations" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  152. Subject: Second Reality works with DR DOS!
  153.  
  154. Yup, Future Crew came through and 2nd Reality working fabulously on my DR
  155. DOS system with a measly 572K free. No lockups or hangs, no complaints
  156. about memory and a fine presentation!
  157.  
  158. Well done, guys!
  159. DDA
  160.  
  161. ------------------------------
  162.  
  163. Date: Mon, 18 Oct 93 14:17:22 EDT
  164. From: dmcintyr@muselab.ac.runet.edu
  165. Subject: split
  166.  
  167. I'd like to go on record as saying that I'm still for the split but I
  168. would like to see a GUS newsgroup even more.  I think we have enough
  169. volume, at least judging from the time when I learned of this digest (I've
  170. mostly been a lurker, I'm afraid) and it would make it much easier to get
  171. to the appropriate messages.
  172.  
  173. If we did get our own newsgroup I don't think it would be necessary to
  174. sub-divide it into a .gus.music and .gus.games type of arrangement since
  175. the facilities of almost any newsreader make it easy to get to the
  176. messages that you're interested in.
  177.  
  178. Just my two cents...  Multiply by a few million and you're talking some
  179. real money... *grin* 
  180. --Michael--
  181.  
  182. ------------------------------
  183.  
  184. Date: Mon, 18 Oct 93 10:03:40 EDT
  185. From: ciabatto@esc.syr.ge.com (David Ciabattoni)
  186. Subject: Split decision. (What to do with 'other' emails???)
  187.  
  188. First, I would like to say that spltting the digest is a good idea, the
  189. question is what to do with the 'other' questions. For example, where
  190. would talk about the 16 bit daughter card go? I guess the only way to
  191. be fair would be to have a 3rd address to send a message to Both, but
  192. then for those who get both digests, you would read it twice.!!
  193.  
  194. As for a newsgroup. Well , some companies 'regulate' what newsgroups are readable
  195. so in that case some people might miss out! Not every GUS user is a student.
  196. Plus, wasnt that already attemped. (The ...soundcard.GUS)
  197.  
  198. I also agree it would be better to give EVERYBODY both digests and let them 
  199. unsubscribe to the one(s) they do not want. I many times skim the digest and might
  200. miss the fact that there now two (2).
  201.  
  202. Anyways, these are my 3.141529 cents...
  203.  
  204. Does anybody know about Gravis financial status, I remember a few months ago some
  205. one posting Gravis stock quote and quarterly report, does anyone still follow
  206. that? Im kinda interested!!! I WONDER if being a stock owner might 'hurry up'
  207. GRAVIS' work on OS/2 support???????
  208.  
  209. Happy Day
  210. - Dave
  211.  
  212. ps . Is that pinball game "Silverball" shareware or retail? In eithor case, 
  213. where can I get it???
  214.  
  215. ------------------------------
  216.  
  217. Date: Mon, 18 Oct 1993 09:44:35 -0700 (PDT)
  218. From: Mark Harrison <harrison@lclark.edu>
  219. Subject: Splitting and OS/2 CD player
  220.  
  221. On Sat, 16 Oct 1993, Clarke Brunt wrote:
  222.  
  223. > Date: Fri, 15 Oct 1993 14:17:41 +0000
  224. > From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  225. > Subject: Re: Drum machine, CD player, Windows loading
  226. > While I'm sending a message anyway - Let's split the Digest into
  227. > two, for Games/Music.
  228.  
  229. I agree.  I would like both, but as many people seem to keep forgetting,
  230. some people have to PAY to download the digest.  Having separate lists
  231. would be nice for them.  Especially a new GUS owner who wants to download
  232. a lot of old digests to get up to speed.  They may not care to pay big $$$
  233. to get games or music info.
  234.  
  235. As for creating a new newsgroup, remember that the digest goes out to a
  236. lot of places that don't get news.  If we drop the digest for a new
  237. newsgroup, these people will be left out in the cold.  I think it's better
  238. to spread the word as far as possible.  Of course a new newsgroup in
  239. addition to the digest would be nice, but that's something that should be
  240. talked about on the regular soundcard group.  (hint for new GUS owners. 
  241. It's already been tried several times.  But if you want to try again, go
  242. for it.)
  243.  
  244. > Re: GUS works with OS/2 CD Player. Surely connecting a CD player to
  245. > the CD Audio-in pins on the GUS does not demonstrate a GUS working
  246. > under OS/2.  I would have thought that all it demonstrates is that
  247. > the GUS can amplify an analogue signal from CD audio-in, and send it
  248. > out through audio-out. 
  249.  
  250. Well, it's not really meant to demonstrate anything.  It was meant to be a
  251. nice little hint for those GUS owners who are sick and tired of their GUSes
  252. going to waste while we wait on OS/2 support from Gravis.  I know I would
  253. prefer to hear SOMETHING as opposed to NOTHING while working with OS/2
  254. (which is about 99% of the time.)  I'm not really concerned with what it
  255. does or doesn't demonstrate or what the card is or isn't doing.  I just
  256. want to use my GUS and this is just another work around.
  257.  
  258. Mark Harrison
  259. harrison@sun.lclark.edu
  260.  
  261. ------------------------------
  262.  
  263. Date: Mon, 18 Oct 1993 14:29:03 +0100 (BST)
  264. From: "Rupert G. Wilson" <sbswilsn@reading.ac.uk>
  265. Subject: Splitting the Digest.
  266.  
  267. Dear Dave,
  268. Yes please split the digest, you can always look back through the archives
  269. if you need to find some information that you have missed.  I'm getting a
  270. bit fed up of late with the amount of "How do I get X-Wing to run on my
  271. ZX81" and also excessive bandwith repeating huge chunks of yesturdays
  272. digest.  I suggest a split into "Games" and "The Rest" be it Professional
  273. Users or Non Teenage Freaks.  I would also advocate sending out the FAQ to
  274. all new subscribers, and maybe even once a month to EVERYONE!
  275. To end how about a newsgroup?  Surely we can pass the quorum by now?
  276. Well that's my 2p's worth or should I say 0.002 ECU's.
  277. Rupert
  278.  _____________________________________________________________________________ 
  279. |     ____            ____    ____   ____                                     |
  280. |    /\__/\  /\  /\  /\__/\  /\___\ /\___\  Rupert G. Wilson                  |
  281. |   /_/_/ / / / / / /_/_/ / /_/_   /_/_    sbswilsn@reading.ac.uk (Internet)  |
  282. |  /\ __\/ / / / / /\___\/ /\___\  \__/\  Herbarium, School of Plant Sciences |
  283. | / /\\   /_/_/ / / /     /_/__  ____/ / University of Reading, U.K.  :-o     |
  284. | \/  \\  \___\/  \/      \____\ \___\/             OH DEAR!                  |
  285. |_____________________________________________________________________________|
  286.  
  287. ------------------------------
  288.  
  289. Date: Mon, 18 Oct 1993 10:16:59 -0400
  290. From: davidm@marcam.com (David MacMahon)
  291. Subject: Re: The Split
  292.  
  293. >Date: Sat, 16 Oct 1993 12:37:24 -0500 (CDT)
  294. >From: Ren Hoek <ren@ccwf.cc.utexas.edu>
  295. >Subject: Re: Splitting the digest
  296. >
  297. >Rather than splitting the digest up into games and music sections, why don't
  298. >we just create comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus, and possibly have
  299. >comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus.music and comp.sys....soundcard.gus.games
  300.  
  301. >Date: Sun, 17 Oct 1993 16:11:00 -0400 (EDT)
  302. >From: Brian Go <bgo@sciborg.uwaterloo.ca>
  303. >Subject: Creating comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus instead.
  304. >
  305. >I think it would be a better idea to create a GUS newsgroup instead of
  306. >splitting the digest.  Reading the digest, to me, is now just scanning it
  307. >until I reach the subject I find interesting.  Why not create a newsgroup
  308. >so we could all do it efficiently.
  309.  
  310. If and only if this new newsgroup were digestified and bi-directionally 
  311. gatewayed with a mailing list would I be in favor of moving the digest to a 
  312. newsgroup.  I happen to have access to a news, but this digest is e-mailed 
  313. around the world to many sites that don't have access to news.  Even if a 
  314. newsgroup were created,  you will still have people who want to split it 
  315. even further.  I wonder how long it will be before someone suggests a 
  316. breakup into c.s.i.p.s.g.games.apogee.*, c.s.i.p.s.g.games.origin.*, 
  317. c.s.i.p.s.g.lucasarts.*, etc. :-)
  318.  
  319. >Date: Sun, 17 Oct 93 12:41:14 CDT
  320. >From: Michael J Stumpf <mjs7529@tamsun.tamu.edu>
  321. >Subject: list split.
  322. >
  323. >1.  The volume of this list is not excessive.  Most of us have access
  324. >to terminals with a fast connection to a mail server of some type, so
  325. >paging through unwanted articles is not a problem.
  326.  
  327. Those of us with high performance internet connections shouldn't forget that 
  328. alot of people read the digest over a 2400 baud connection.  IMHO, their 
  329. complaint that the digest is getting too big is *alot* more valid than other 
  330. complaints that two digests would mean a cluttered mail box or require more 
  331. "save space".
  332.  
  333. I vote for a split.  (This split idea has generated alot of volume of its own!)
  334.  
  335. Dave
  336.  
  337. David MacMahon
  338. Systems Administrator
  339. davidm@marcam.com  <---New address, use this one
  340. davidm@opl.com     <---Old address, don't use this one
  341.  
  342. ------------------------------
  343.  
  344. Date: Mon, 18 Oct 93 15:05 +08:00
  345. From: S71381%BC750.bitnet@YaleVM.YCC.Yale.Edu
  346. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V7 #12
  347.  
  348.  
  349.  
  350. ------------------------------
  351.  
  352. Date: Mon, 18 Oct 93 11:28:56 +0100
  353. From: rock@POOL.Informatik.RWTH-Aachen.DE
  354.  
  355.  Hi !
  356.  
  357.  What does the status "BONUS" mean in the Gravis database 
  358.  of registered users ?
  359.  
  360.  Thanx...Olli
  361.  
  362. ------------------------------
  363.  
  364. Date: Mon, 18 Oct 93 12:30:34 BST
  365. From: Si <target@ukc.ac.uk>
  366.  
  367. I am the owner of a Gravis Ultrasound card.
  368. My problem is I cannot get it to function correctly with the new Electronic
  369. Arts / Origin production "Privateer"
  370.  
  371. The card runs ok in standard Sound-Blaster mode, however when I try to
  372. install speech the game constantly hangs. Is there a know fix for this?
  373.  
  374. Regards,
  375.  
  376. Si Cruse.
  377.  
  378. ------------------------------
  379.  
  380. End of Ultrasound Daily Digest V7 #18
  381. *************************************
  382.  
  383. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  384. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  385. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  386.  
  387. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  388.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  389.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  390. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  391.  
  392. Hints:
  393.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  394.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  395.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  396.  
  397.